🏙️ Simulator
🕐 Tagesverlauf & Duell-Modus
🧊 3D-Stadtquartier
📊 Kurzinfo
ℹ️ Über
🇨🇭 3D-Stadtquartier (Isometrisch)
Interaktives 100 m × 100 m Stadtquartier – Gebäude, Bäume und Beläge in Echtzeit-3D
Flächenzusammensetzung & Rahmenbedingungen
Schweizer Gemeinde-Preset
Asphalt:
30%
Poröser Belag:
10%
Gebäude:
25%
Grünfläche:
20%
Bäume:
15%
Dachbegrünung:
50%
Referenztemp. (Umland):
25°C
Hitzeinsel-Faktor (max.):
5°C
Asphalt-Albedo
i
Rückstrahlvermögen des Belags. Dunkler Asphalt (0.08) schluckt fast alles Licht, helle Spezialbeläge (0.35) reflektieren deutlich mehr.
Dunkler Asphalt (0.08)
Standard-Asphalt (0.12)
Grauer Belag (0.20)
Cool Pavement (0.35)
3D-Ansicht
i
Mit der Maus drehen (ziehen) und zoomen (Scrollrad). Die Szene aktualisiert sich sofort bei jeder Reglerbewegung.
Gefühlte Lufttemperatur:
-- °C
InVEST Kühlleistung:
-- %
Ziehen zum Drehen · Scrollen zum Zoomen